Правила:
1. Нельза пользоваться оружием и дзюцу
2. Можно играть командами

Генин - 3 попадания(пройгрыш)
Чуунин -4 попадания(пройгрыш)
Дзёнин - 5 попаданий(пройгрыш)
АНБУ -6 попаданий(пройгрыш)
Акацки -7 попаданий(пройгрыш)
Саннин -8 попаданий(пройгрыш)
Каге - 9 попаданий(пройгрыш)
Очки для главных героев:
Коноха:
Узумаки Наруто - 45 баллов + 15(за счёт большой выносливости) +30 (только когда превращается в лиса(превращается в лиса, когда кончается собственная чакра))=60\ Генин
Харуно Сакура - 45 баллов + 10 (за счёт ума)=55\ Генин
Учиха Саске - 45 баллов + 17 (лучший генин) + 24 (только когда использует проклятую печать (превращается , когда кончается собственная чакра))=62\ Генин
Сай - 70 баллов + 8 (за счет того, что он художник)=78\ АНБУ
Хатаке Какаши - 70 баллов (бывший АНБУ) + 12+ 5(за счёт скорости и скопированных дзюцу))=87\ Дзёнин
Яманака Ино - 45 баллов + 9 (к воле)=54\ Генин
Нара Шикамару - 45 баллов + 11 (сильно развит интеллект)=56\ Генин
Акимичи Чоджи - 45 баллов + 10 (за счет жира)=55\ Генин
Юухи Куренай - 65 баллов\ Дзёнин
Инузука Киба - 45 баллов + 14 (за счет скорости)=59\ Генин
Абураме Шино - 45 баллов + 10 (за счет жуков)=55\ Генин
Хьюга Хината - 45 баллов + 17 (за счет кекке генкай)=62\ Генин
Хьюга Нейджи - 45 баллов + 17 (гений клана Хьюга)=62\ Генин
Хьюга Ханаби - 45 баллов\ Генин
Рок Ли - 45 баллов + 15 (за счет тайдзютсу)=60\ Генин
Тен Тен - 45 баллов + 14 (за счет ловкости)=59\ Генин
Маито Гай - 65 баллов + 15 (за счет тайдзюцу)=80\ Дзёнин
Эбису - 65 баллов\ Дзёнин
Конохомару - 45 баллов + 5 (за счет опыта, набранного за несколько лет)=50\ Генин
Муэги - 45 баллов + 4 (за счет опыта, набранного за несколько лет)=49\ Генин
Удон - 45 баллов + 6 (умник в команде)=51\ Генин
Умино Ирука = 55 баллов + 7 (засчет выносливости (привык к выходкам Наруто и не только их)))=62\ Чуунин
Митараши Анко - 65 баллов + 11 (от оставшейся Проклятой Печати, которая теперь будет активироваться Орокинару)=76\ Дзёнин
Морино Ибики - 55 баллов + 12 (за счёт способности копаться в сознании человека)\ Чуунин
Цунаде - 85 баллов + 14 (засчет силы и она лучший медик)=99\ Каге
Шизуне - 65 баллов + 10 (помошница Цунаде)=75\ Дзёнин
Джирайя - 80 баллов + 17 (один из Легендарных Саннинов)=97\ Саннин
Кири:
Момочи Забуза - 65 баллов + 16 (дьявол скрытого тумана)=81\ Дзёнин
Хаку - 70 баллов + 9 (за счет кекке генкай)=79\ АНБУ
Суна:
Гаара Пустынный - 45 баллов + 16 (за счёт "обсалютной защиты") + 22 (только когда превращается в  однохвостого(превращается , когда кончается собственная чакра))=61\ Генин
Канкуро - 45 баллов + 11 (марионеточник)=56\ Генин
Темари - 45 баллов + 12 (за счет ветра)=57\ Генин
Яшамару - 65 баллов \ Дзёнин
Баки - 65 баллов \ Дзёнин
Матсури - 55 баллов + 12 (ученица Казекаге)=67\ Чуунин
Ото:
Орочимару - 80 баллов + 18 (интеллектуал, а так же один из Великих Саннинов)=98\ Каге
Якуши Кабуто - 65 баллов + 13 + 4 (хороший медик и отличный ум)=82\ Дзёнин
Кимимаро - 65 баллов +16 (за счет Проклятой Печати)=81\ Дзёнин
Таюя - 65 баллов + 15 (за счет Проклятой Печати)=80\ Дзёнин
Сакон и Укон - 65 баллов + 15 (за счет Проклятой Печати)=80\ Дзёнин
Джиробо - 65 баллов + 15 (за счет силы)=80\Дзёнин
Кидомару - 65 баллов + 15 (за счет Проклятой Печати)=80\Дзёнин
Заку Абуми - 45 баллов + 13 (за счет выносливости)=58\ Генин
Досу Кинута - 45 баллов\ Генин
Кин Тсучи - 45 баллов + 12 (за счет выносливости)=67\ Генин
Облако:
Югито - 55 баллов + 24 (от демона)=79\ Чуунин
Организация Акацки:
Лидер Акацки - 90 баллов + 10 (Лидер организации "Красная Луна")=100\ Акацки
Учиха Итачи - 75 баллов + 12 (гений клана Учиха)=87\ Акацки
Хошигаки Кисаме - 75 баллов + 11 (очень много чакры)=86\ Акацки
Дейдара - 75 баллов + 11 ("искусный взрыватель")=86\ Акацки
Акасуна но Сасори - 75 баллов + 13 (мастер марионеток)=88\ Акацки
Зецу - 75 баллов + 7=82 \ Акацки
Какузу - 75 баллов + 10=85 \ Акацки
Хидан - 75 баллов + 11 (за счет силы)=86\ Акацки
Тоби - 75 баллов + 14=89\ Акацки
Херен (Хирако) - 75 баллов + 11 (хладнокровная)=86\ Акацки
Новые Акацки:
Нараку Наями - 75 баллов + 11 (мастер Гендзюцу)=86\ Акацки
Акаями Омои - 75 баллов + 12=87 \ Акацки

Сила - определяет, то какой вес ваш персонаж может поднять и на сколько сильно он кинет снежок.
Скорость - способность быстро передвигаться, то есть бегать. 
Ловкость - это гибкость тела и способность к акробатическим трюкам.
Меткость - определяет, насколько точно вы можете бросить снежок.
Реакция - определяет, насколько хорошо вы можете увернуться.

СИЛА -
СКОРОСТЬ -
ЛОВКОСТЬ -
МЕТКОСТЬ -
РЕАКЦИЯ -
Сила и дальность броска(урон) - 20хСИЛА
Скорость броска - 20хСКОРОСТЬ
Меткость броска - 20хМЕТКОСТЬ

Увернуться от снежка можно,если у вас скорость больше,чем у противника.
Поймать снежок можно,если у вас реакция в два раза больше,чем у противника.
За один ход можно бросить один снежок.
Если вы поймали снежок,вы можете бросить его,а потом ещё один.
Игра должна быть реалестична(У вас не получиться всё время уклоняться или ловить снежки)